【TRPG】公式シナリオ「ガシャン!」感想
おみや
ダイスロールの日々日々
<<評価>>
今回はKシナリオの雰囲気の話をするので、軽いネタバレも嫌って人はブラウザバック推奨。
『カタシロ』は、ディズム氏が制作した、KP1人、PL1人で行う対話型シナリオだ。システムはCoC。BOOTHで販売されている。概要は以下のとおり。
今回のカタシロは、TRPG初めての知り合いとセッションを行ったんだけど、カタシロは概要にも書いた通り、対話型シナリオだ。これがなかなか難しい。
TRPGをやったことがないという人だとどこまで探索していいのかがわからない(まあ、基本的にクローズドなので、)。また、KPとしてシナリオの軌道に乗せるためには、基本的に対話(ロールプレイ)でPLを誘導してあげないといけない。
また、対話を脱線させることなく、かつ、堂々巡りにならないように適切に応答をしなければならず、KP側が役にかなり入りこむことによってはじめて面白くなるシナリオだと感じた。
このシナリオにおいてKPは単なる舞台装置ではいられない。間違いなくこのシナリオのPCとして登場するのだ。
というわけで、対話型シナリオということでどんなPCでも参加できるし、何ならYoutubeに上がっているように、PL自身をPCとして登場させても全然話が通じる。むしろその方が面白いまである。
クトゥルフかと言われるとそうではないし、TRPGかと言われると(特にGの部分が)何とも言えない気がするが、自分がもしその立場に立たされたら…ということを真剣に考えるきっかけとして、非常に興味深いシナリオだと思う。エモとロールプレイと思考実験が好きなPLとぜひ一度やってみてほしい(なお、繰り返しになるがPLとKP自身の関係性が浅い場合、このシナリオは推奨しない。)